اشتباهات رایج بازیسازهای تازهکار
شروع بازیسازی هیجانانگیز است؛ اما بسیاری از افراد در همان ماههای اول، بهدلیل چند اشتباه رایج پروژه خود را رها میکنند. شناخت این اشتباهات میتواند مسیر یادگیری را بسیار کوتاهتر کند.
ادامه مطلب ←طراحی و توسعه تجربههای تعاملی، سیستمهای نرمافزاری و بازیهای داستانمحور — بنیانگذار استودیو «خاطرات آینده»
ابوالفضل الهیپور
من ابوالفضل الهیپور هستم؛ توسعهدهنده نرمافزار و بازی با تمرکز بر طراحی سیستمهای تعاملی و تجربههای داستانمحور.
در حوزه طراحی بازیهای دوبعدی، توسعه وب و اپلیکیشن فعالیت دارم و بنیانگذار استودیو «خاطرات آینده» هستم.
هدف من ساخت تجربههایی است که بین تکنولوژی، احساس و روایت داستانی تعادل ایجاد کنند.
ASP.NET Core، Flutter، معماری سیستم
Unity 2D، طراحی بازی، روایت داستان
UX، منطق بازی، سیستمهای تعاملی
بازی دوبعدی داستانمحور با تمرکز بر ذهن و خاطره — جهانی که در آن گذشته و آینده در هم تنیده میشوند.
تکمیل پروژه بازی خاطرات آینده و ساخت نمونه درآمدزا
تأسیس شرکت و ارائه خدمات حرفهای
انتشار بازی و گسترش تیم و برند
استقلال مالی و تمرکز روی پروژههای بزرگتر