ابوالفضل الهی‌پور بازگشت به مقالات
طراحی بازی

طراحی روایت در بازی‌های دوبعدی

2026/08/27
طراحی روایت در بازی‌های دوبعدی
عغمعغمغدر پروژه «خاطرات آینده» تلاش کردم داستان را از طریق محیط و مکانیک بازی روایت کنم، نه فقط دیالوگ. این رویکرد باعث می‌شود بازیکن حس کند خودش کاشف داستان است، نه صرفاً شنونده آن.